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5月份更新意見

在這帖寫下你希望5月份有什麼更新/改變,完成後有機會神秘禮物一份.每人最多可獲神秘禮物2份

4月份更新意見欠缺新意,唔想再做(部份仍努力中!)
不能與3/4月份更新意見相同,否則沒有神秘禮物

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我的圖片終於有用!!
紅色的做手榴彈,使用後可以扣怪物XXXXXXXXXXX血(GM定)
黃色的做是光彈,使用後在一定回合內可以使怪物命中減50%以及封住必殺(必殺是指BOSS區的怪的必殺,主要是減輕被秒的風險)
綠色的做煙霧彈,使用後怪物命中減少80%(回合或是分鐘GM定)
增加道具/戰鬥道具來分類以上三樣裝備(像你加的材料那樣)
想到的是這樣

我的經驗石你開發沒有??

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經驗石複雜很多@@=='',所以功能應該植入聖物^^

我諗你建議的用作技能比較好,而且我明白怎落手去整(唔一定成功!!)

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經驗石複雜很多@@=='',所以功能應該植入聖物^^

我諗你建議的用作技能比較好,而且我明白怎落手去整(唔一定 ...
leon 發表於 2012-5-1 14:09


技能如果係好似光斬術咁樣四個職業通用就OK,如果唔係咩煙霧彈,閃光彈都好似只係配合刺客哩個職業......

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1.增加打擊怪物時會掉落戰利品  例如金幣(賣出價格為1萬元)  金塊(賣出價格為10萬元)  金條(賣出價格為50萬元)
2.增加分解系統 可以分解出材料  製作裝備或是道具
3.增加各種族有獨特技能
4.希望能降低打怪時掉錢幣的機率
5.增加各職業被動技能

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增加各職業被動技能?即是???

分解系統很麻煩的說=.=''

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例如
騎士     騎士之魂   攻擊時可以增加10%物理傷害
法師     法師之魂   攻擊時可以增加10%魔法傷害
刺客     刺客之魂   5%機率可產生暴擊 造成兩倍傷害
魔術師   魔術師之魂   5%機率  攻擊與魔法攻擊同時造成傷害

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明白了,我要試下

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