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1.增加打擊怪物時會掉落戰利品  例如金幣(賣出價格為1萬元)  金塊(賣出價格為10萬元)  金條(賣出價格為50萬元)
2.增加分解系統 可以分解出材料  製作裝備或是道具
3.增加各種族有獨特技能
4.希望能降低打怪時掉錢幣的機率
5.增加各職業被動技能
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例如
騎士     騎士之魂   攻擊時可以增加10%物理傷害
法師     法師之魂   攻擊時可以增加10%魔法傷害
刺客     刺客之魂   5%機率可產生暴擊 造成兩倍傷害
魔術師   魔術師之魂   5%機率  攻擊與魔法攻擊同時造成傷害

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